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新手前期引导

时间:2023-04-12作者:

前期阶段,玩家基本是处于完成主线和发育的过程,因为需要升到9级以后的御殿,将第14章主线任务的“研究支城奥义”完成之后才能将支城迁移至二级资源带。

玩家发展过程中会出现的问题可以归类为科技发展方向、游戏小技巧、外交方式这几个大类。

 

1. 新手玩家会有疑虑兵种的搭配、建筑升级的选择、学问所科技与主君天赋的选择这些方面:

①兵种的搭配:可以分为平民玩家的搭配以及充值玩家的搭配

其中平民玩家因为其发展略微慢,战力比较低,所以一般担当攻城的破防以及家族战斗拆筑砦的主力,所以一般兵种搭配是骑兵+步兵(科技骑兵全科技升满,步兵以挖矿为主提升行走速度。

充值玩家中分为充值较少以及充值较多的玩家,充值较少的玩家一般情况下是御殿升的稍微快一点,所以兵种会领先平民玩家一个等级,所以一般会选择全科技骑兵,步兵挖矿,并且其主要升级御殿为主,所以也没有资源练多一个兵种。

而充值较多的玩家方面方面,其前期发展快,并且会购买资源商的资源,威望高,其资源是要比其他玩家要多,所以提升也会更快,这里一般是会有两种分支:战斗型以及发育型,以战斗风格培养的玩家一般可以选择全科技步骑以克制全民骑兵的玩法,而主发育型的一般就是纯骑利用其高机动性属性平衡方便日常刷野怪,因为其科技发育极快,很可能会出现七级兵碾压五级兵或者八级兵碾压七级兵的跨兵种碾压,同样可以在战斗中占到主导性地位,但是因为幕府野望中兵种克制的存在,步骑对阵纯骑还是占一定的优势的。


②建筑方面,会根据玩家的功能来进行区分,但是有几类建筑是必须要进行升级的,御殿(包含御殿的前置)、马场、兵营(升到17或者20以作挖矿用)、校场、巡视所(等级一般跟着御殿走,除了憋22或者23这两个坎的时候)、学问所。

而作为集结手的高战则是需要同时升级交涉所,以交涉所跟着御殿等级走为宜,而单纯作为打手的高战则是巡视所,主战兵种等级跟着御殿走,交涉所一般低御殿两到三级为宜,交涉所等级一般则是比较低的。


③学问所科技需要视乎当前局势而定,如家族正在与其他族发生混战,则需要将筑砦的砦城郭科技升高,以免筑砦太快被拆,从而通过筑砦群步步深入以获得更好的地理位置,同时兵法类科技点高,因为士兵属性在战斗中也是非常重要的,如若当前以和平种田发育为主,则可以将主战兵种的初级科技升满后,优先选择点资源类科技,另外辅助科技中寻宝术以前的科技除去深谋以外需全部点满,对于节省时间和资源都非常的有用,前期延揽和寻宝上时间的缩短就相当于节省竹流和加速。

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④主君天赋上则是在战争与经济天赋中进行切换,辅助天赋一般用不到,一般情况下是选择经济天赋,除非是大规模的战争以及开荒城池的时候可以选择战争天赋,而且纯兵种对比多兵种方向更适合于使用战争天赋。

 

2.游戏中的小技巧可以分为战斗中的技巧、刷野技巧、物品使用问题。


①  战斗技巧中可以分为家族战中战斗方式的选择攻城中战斗方式的选择,家族战斗可以分为以集结手本城为中心,家族成员围着集结手本城下筑砦进行对敌方御殿和筑砦进行攻略,这种方式的好处是集结手在战斗中伤兵可以及时补充,省去运输过程,坏处就是在集结手集结发出后会造成御殿空虚,可能会被对方反开集结加速贴脸打一个时间差,适合战力较高,对于人员较为活跃的家族;野外下筑砦围绕烽火台集结,好处就是方便、隐蔽性较强容易偷袭,不会暴露集结手御殿坐标从而导致家里被反偷(如果要防止坐标被发现注意秒解沦陷),坏处就是弱势方很容易因为兵力处于弱势集结手筑砦被打爆从而落于下风,因为筑砦完成时间短,所以适合在线时间长的玩家或者是喜欢夜战的玩家用于偷袭用,如果家族战力处于压倒性优势,也可以强行援防直至集结手筑砦下起来从而延伸开去下其他的筑砦。攻城方面则是建议玩家选择弓兵守城的时间段来进行攻城,因为玩家多为骑兵,而且骑兵的攻防属性更为均衡,破城效果更好,而且在开荒难度比较大的时候进行攻城时,可以选择炮灰式攻城,分炮灰集结和主力集结,炮灰集结先去吃第一波伤害,然后主力集结进行收尾;日常打羊时,尽量先侦察后确认资源配比之后再进行攻打,因为游戏设定,每次攻打玩家御殿所获得的资源比例与玩家御殿所剩余非安全资源的比例是一样的,换言之,铁所占的比例越高,每次攻打所获得铁也就越多,而铁是游戏中非常稀缺的资源,如何获得更多的铁是玩家应该关注到的。

 

②对于日常时间比较多的玩家,可以建议其多刷刷高等级落武者狩,在自己承受范围内尽可能刷高级的,因为首杀高级落武者狩会带来带兵加成,并且落武者狩会掉落大量的资源跟加速道具。

 

3.这个游戏最重要的就是各族之间的外交关系了,如果自己位处大族,则需要保持自己的活跃度,参加各种活动,提高自己在家族内的地位,如果身处弱势家族或者是发生族战后,自己的家族处于失败的边缘,则需要与对族的管理事先打好外交关系,以免自己沦为炮火中的牺牲者。

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